Хотелось бы услышать как работают проценты в этой игре....что-то уж совсем без соблюдения каких-либо законов известных наук.
1) Дары и проклятия работают стабильно по несколько раз за бой ХОТЯ
Базовый эффект:
С шансом 1%, не более 10 раз за бой накладывает на противника проклятие, ВНИМАНИЕ 1% !!!
2) Свиток улучшения артефактов.....как многие пишут "Работает ОТВРАТИТЕЛЬНО" ХОТЯ
Шансы на улучшение:
– «зеленое» 65%.
– «синее» 59%.
– «фиолетовое» 33%.
– «красное» 25%.
– «оранжевое» 18%. ВНИМАНИЕ 18% !!!!
Итак что же происходит в игре в работе процентов???