Во время важной битвы никому не хочется отвлекаться на подсчеты убитых монстров. Но порой необходимо знать, сколько еще чудовищ вам нужно одолеть, чтобы достичь цели. Особенно, когда речь идет о прохождении инстансов – ведь в логовах монстров, как правило, на счету каждая минута, важен каждый боец…
Теперь вы можете забыть о ненужных подсчетах и полностью сосредоточиться на сражении! Как только вы зайдете в нужный вам инстанс, то заметите справа две вкладки - «Зачистка» и «Информация». Если вы заглянете в раздел «Зачистка», то увидите полный список монстров, таящихся в инстансе, а также шкалу, на которой показывается количество убитых противников и число врагов, оставшихся в живых. Если же вас интересует, какую награду вы можете получить, сразив то или иное чудовище, то «кликните» на вкладке «Информация», где перечисляются все трофеи, которые можно добыть, победив противника. Учтите, что данное окно будет доступно лишь тем игрокам, которые зашли в инстанс.
Если вы заботитесь о своем статусе и стремитесь к тому, чтобы ваши подвиги были оценены по достоинству, то вам нужно следить за своей репутацией. Отныне вы сможете легко проверить, как относятся к вам обитатели Харадана, заглянув в свой собственный рюкзак!
«Кликните» на вкладке «Параметры», которая находится над изображением вашего персонажа, и выберите из списка раздел «Репутация». В нем вы найдете всю интересующую вас информацию об очках репутации. Для большего удобства все ваши достижения отмечены на специальных шкалах. В данном разделе находятся сведения по репутации Радвея, Приморского фронта, Ведьмака и Длинных ножей. Больше вам не придется гадать, сколько очков вы заработали благодаря своим трудам.
Помните, что незапятнанная репутация – лучшее украшение для любого бойца!
Наконец-то появился способ избежать ненужных волнений и создать настоящую картотеку на встречающихся вам в игре знакомых! В верхнем меню игры появился новый значок «Друзья», нажав на который, вы сможете распределить любых игроков по двум разделам: «Мои друзья», «Мои враги», а также просмотреть раздел «Я друг», где указано, кто из игроков добавил вас в друзья. В случае, если вы занесете имя человека в список врагов, он не сможет отправлять вам сообщения и как-либо взаимодействовать с вами. С помощью новой функции вы сможете узнать, где находится ваш приятель (правда, о врагах такая информация не предоставляется) или оставить примечание рядом с именем нужного вам человека.
Теперь вы сможете с легкостью вспомнить, кто из знакомых должен вам денег, а кто давно уговаривает на совместную битву! Не бойтесь заводить новые знакомства! Недаром говорят, что лучше иметь мало золота, но много верных друзей!
Известный с древних времен феномен превращения человека на поле боя в одержимого убийцу - берсерка замечен и в мире Харадан. Убейте во время сражения одного противника, и ваш меч обагрится кровью.
Убейте двоих и покройте себя вражеской кровью с ног до головы. Наконец, покончите с третьим и превратитесь в берсерка - могучего и вожделеющего чужих страданий великана. Ваши физические удары в состоянии берсерка будут на 50 % сильнее!
Погружает в пучину воинственного безумия и совершенная во время боя казнь - она приравнивается сразу к двум убийствам. Так, одной казни и одного обычного убийства будет достаточно для вашего перевоплощения в берсерка!
Убивайте врагов, станьте берсерком, убивайте еще больше!
Примечание: войти в состояние берсерка можно только сражаясь с другими игроками, причем убитые враги не должны быть более чем на 5 уровней меньше, чем вы.
Агрессивные чудовища Рогачи уже давно атакуют земли Радвея. Настало время перейти в контратаку и разорить их подземное логово! Увы, сделать это не так-то просто, ведь находящийся в Разоренных угодьях Провал, из которого появляются чудовища, оказался гораздо глубже, чем могли ожидать воины-первопроходцы. К тому же его защитники, Рогачи-стражи и Рогачи-шахтеры, сражаются яростно и упорно, изо всех сил стараясь не допустить чужака в святую святых гигантских жуков - Гнездилище Рогоматки.
Однако именно эта последняя секция Провала и будет представлять для вас главный интерес, ведь только повергнув затаившуюся там царицу громадных насекомых, можно остановить их нашествие. Воины, сумевшие одолеть обладающую фантастической силой и выносливостью Рогоматку, смогут с некоторой вероятностью получить в награду редкие перчатки и кирасы. Если же перед убийством королевы вы уничтожите более20 групп Рогачей-стражей или Рогачей-шахтеров, редкие вещи вы получите гарантированно. Вы можете посещать Провал каждые 2 дня и находиться там не более 8 часов. Даже не думайте идти в одиночку - лишь сплоченная и хорошо подготовленная команда бойцов сумеет выжить в подземелье.
Зловещие глубины Провала ждут бесстрашных воинов, готовых рисковать жизнями ради сокровищ и славы!
В игре появился Через инфопортал стали доступны некоторые услуги, воспользоваться которыми можно за бриллианты.
Теперь вы можете: - сделать заказ на клановый герб; - возвратить утраченные вещи; - сменить реквизиты клана; - сменить имя и пол персонажа.
В том же разделе инфопортала вы сможете оформить заказ и задать вопросы, касающиеся коммерческого сектора, заполнив специальную . А также узнать, что такое , как завести в нем счет и пополнять его.
Примечание: В будущем ассортимент услуг коммерческого сектора существенно расширится.
Уважаемые игроки! Мы стараемся сделать оплату дополнительных услуг максимально комфортной для вас. Сообщаем, что подключены к платежному сервису Террабанка.
Теперь с их помощью можно пополнять счет в игре. Свой идентификационный номер для оплаты через терминалы ОСМП Украина вы можете увидеть, кликнув по иконке Банка в верхнем меню. Инструкцию по оплате через терминалы ОСМП Украина можно прочитать .
У многих кланов, зарегистрированных в проекте , имеются отличные сайты. Для тех, на чей портал приятно заглянуть, появилась возможность получить место под сайт на клановом хостинге игры <>.jclans.ru.
Если вы гордитесь своим сайтом и считаете, что он достоин оказаться там, заполните заявку и отправьте письмомнаclans@jugger.ru . С нетерпением ждем предложений, ведь на некоторые сайты кланов, не скроем, мы сами с удовольствием заходим!
Теперь у входа в каждый инстанс вы встретите зачарованную плиту, парящую в воздухе и испещренную письменами, полыхающими колдовским огнем. Такая плита поведает вам о том, как зовут босса инстанса и есть ли у него монстры-помощники, а также то, каким уровням доступен инстанс, как часто можно его посещать, какие квесты с ним связаны и, самое главное, какие ценности в нём можно добыть.
Чтобы получить все эти сведения, достаточно переместиться в локацию со входом в инстанс и активировать расположенную там Плиту познания.
Уважаемые игроки, зная о том, что среди вас множество талантливых и творческих людей, а также помня, сколь часто вы даете нам самые разные советы, мы решили предоставить вам возможность побыть геймдизайнерами Джаггернаута и продумать такое направление, как морские сражения.
В работе вы ограничены только собственной фантазией и здравым смыслом. Тот, чьи идеи мы используем при реализации морских сражений, получит в качестве награды самый мощный корабль из тех, которые будут доступны в игре.